2011年1月3日 星期一

CG Program5



延續上一篇,增加場景的真實度,

增加場景真實度最簡單的方法就是加上光影,加強場景的空間感。

看了很多影子的實做方式,決定使用CSM(cascade shadow mapping),不過時間有限,還沒辦法將它用現有的引擎架構實做出來,

這裡用的是shadow texture,它就像一般貼圖一樣,只是在製作物件貼圖時,一併將光影變化合併至物件貼圖中。